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Papis, niños y videojuegos: una combinación devastadora.
Better Reality 3D scan.
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Los de Better Reality están cerca de crear los videojuegos mas alucinantes que podáis imaginar. Con sus graficos hiperrealistas, que pronto estarán en nuestras consolas de nueva generación y si los hados lo permiten, en nuestros pc’s. ¿Para cuando el GTA V en Pc?
Con su tecnología Thorskan, utilizada en cine, realizan escaneos en tres dimensión de escenarios reales con un aspecto mejor que el real. Y tienen previsto utilizar esta herramiento en el juego polaco Get Even que se lanzara en 2015 para Xbox One, Ps4 y pc.
A ver como se ve con vuestras graficas… Dadle al 1080p y full screen y a disfrutar !!
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Hollywood Nights – Bob Seger & the Silver Bullet Band
En el GTA V robas coches. Es algo inherente al juego desde las primeras versiones. Ahora bien, que puedas escuchar la radio y cambiar de estación mientras conduces, pues siempre es una gozada.
Desde los 80’s os traigo este gran tema de Bob Seger & the Silver Bullet Band que sonaba en la radio de mi coche virtual, mientras me dirigía a mi próxima delictiva misión.
Os pego dos versiones. Poned la que mas os guste o poned las dos a la vez. Vereis como mola.
GTA V. Conviértete en un exitoso criminal en Los Santos.
Tanto si eres un viejo mafioso harto de la monotonía con una familia disfuncional en donde la mujer te la pega, tu hijo se mete de todo y tu hija se dedica al porno, o si eres un pandillero que aspira a abandonar las bandas de tu barrio y quieres prosperar y dejar atrás los violentos embargos para dedicarte a los secuestros, la extorsión a gran escala y los atracos a mano armada, o por último si eres un puto loco desquiciado psicópata hambriento de liarla, el GTA V es tu juego.
Para recorrer este universo amoral, decadente y caótico , deberás seguir ciertas reglas básicas de primero de delincuencia como que no debes parar jamás en los semáforos porque es de nenazas , o como que los coches se roban a punta de pistola en cualquier semáforo o como que atracar gasolineras es un pasatiempo de una tarde de verano, o que atropellar transeúntes y asesinar al primer capullo que te levante la voz son comportamientos perfectamente válidos.
La mayor simulación jamás recreada te dará una libertad total para delinquir a gran escala, para romper todas las reglas y salir indemne después de haber asesinado, quemado, destruido y pateado a todo lo que se interponga en tu delictivo camino. No ha habido nada mejor que esta versión desde cuando se jugaba al GTA en viejos pc’s y consolas allá por el 1997.
Claro que es un juego, pero no te conviene verlo desde tus ojos de paleto fundido por el establisshment al uso o por la mierda de vida que te haya tocado vivir. Esto lo subvierte todo y si pretendes trasponerlo a la realidad acabarás en la quinta galería de cualquier cárcel infecta donde te ahostiarán por pensarte que un puto juego era un camino de aprendizaje, o una revelación de la distopía que nos espera a todos en este siglo XXI que nos contempla.
Solo es un juego, una sátira de la sociedad estadounidense occidental imperante en medio mundo y es violento, macabro, salvaje, decadente y amoral como ninguno y esta locura recaudó 800 millones de dolares en el primer día en que se puso a la venta. Para flipar. La crítica lo califica de obra maestra, yo me quedo sin palabras.
Ya nunca pensamos y así nos va.
Se han acabado los periodos de silencio, quien va andando no produce pensamientos caminados, va consumiendo algo que sale de su mp3 y le entra por los oídos, el que viaja en metro aprovecha el trayecto para hablar por teléfono o para responder un e-mail, y cualquier momento libre se rellena con la información ilimitada que produce la pantalla del teléfono o de la tableta. Nadie tiene paciencia ya para sentarse a oír un álbum de música completo, hay tiempo para oír una sola canción, que se vende en iTunes por separado; el disco entero nos roba el tiempo que podríamos aprovechar consumiendo otra cosa.
Lo mismo pasa con el cine, comprometerse durante dos horas eternas con una película parece excesivo, si se tienen las series de televisión que vienen dosificadas en cómodas cápsulas de 45 minutos, cápsulas asépticas como las de la máquina de Nespresso, que nos ahorran el tiempo que nos tomaría el lidiar con la cafetera manual, y el esfuerzo de enfrentarnos con la monserga del café molido. Y con los periódicos empieza a suceder lo mismo, ya no se lee el periódico, se leen dos o tres noticias extirpadas del corpus, troceadas en links, y para los libros cada vez hay más plataformas que ofrecen textos breves, que puedan leerse en la pantalla del teléfono en un trayecto de autobús. Todo el tiempo que se ahorra en no oír discos completos, ni ver películas largas, ni leer libros gruesos, ¿en qué se aplica?: en consumir más fragmentos: una partida de Angry Birds, una noticia extirpada del periódico, un paseo por el timeline de Twitter, etcétera.
Este nuevo mundo vertiginoso, este ir y venir permanentemente de un fragmento a otro, es el único que conocen los niños contemporáneos, que viven en tránsito del iPad a la Playstation y cuando logran escapar de ese bucle, sus padres, convencidos de que la hiperactividad del siglo XXI es una cosa positiva, y aterrorizados ante la posibilidad de que su hijo se aburra, lo llevan a un cursillo de karate, de tenis, a clases de natación, de inglés o chino, a cualquier actividad que impida que el niño esté sin hacer nada.
La hiperactividad de nuestro siglo es tan potente que ya el significado de la palabra ocio, que quería decir estar sin hacer nada, hoy significa tirarse en canoa por los rápidos de un río, ir a África de safari fotográfico, recorrer 10 kilómetros con la técnica del senderismo o ver, de una sentada, una temporada completa de Breaking Bad. Frente a este panorama de vértigo, ¿en dónde queda Montaigne, ese señor sentado en una silla, sin hacer nada más que reflexionar?
Tanta hiperactividad debería ser contrapesada con periodos de inactividad, de silencio, de concentración en una sola idea; porque de esos periodos de calma, de aburrimiento incluso, salen las grandes obras, detrás de cada poema, de cada sinfonía o novela, de cada lienzo, hay una persona que ha pasado largos periodos sin hacer nada. Lo mínimo que va a quedarnos de esta era proclive a los fragmentos, llena de niños sobre estimulados, que no tienen espacios para la reflexión y el silencio, es un mundo sin artistas.
Autor: Jordi Soler.
Extracto de: El pensamiento vagabundo. Publicado en El País.
The Last of Us – Walkthrough – Parte 1 – Español (1080p)
Bueno, pues el juego de zombies que ultimamente esta pegando fuerte es este. Un juego tal vez diferente donde la historia tiene un marcado protagonismo. Aqui os dejo la primera parte en la mejor resolución y calidad que he encontrado. Sin comentarios, pero con unos molestos subtítulos, pero ya os digo que es la mejor.
Con miles de jugadores que suben sus gameplays a youtube, lo podreis seguir como una pelicula de cinco horas. Ya no os hace falta compraros una ps3. Dadle a toda la resolución, agrandad el video y a disfrutar. Tambien teneis la opción de verlo en vuestro ipad. La primera parte es desgarradora. Ahora me pondre con las siguientes.
Age of Empires II HD Edition
Es curioso como un juego de 1999, todavia colea y se reedita con un notable éxito a pesar de los bugs, lags y demas fauna que arreció en el arranque de este juego en steam, el mes pasado. ¿Cual fué la razón para que la misma compañia que nos maravilló con este juego en el 1999, pergeñara aquella infausta versión 3 que era una pura bazofia? Hubieron varios juegos parecidos pero ninguno jamas igualó al original y a su gran y completa actualización, The Conquerors.
Un juego para niños que se emocionaban cuando los aldeanos sacrificaban a las ovejitas virtuales. Un juego que te llevaba al paroxismo en partidas salvajes en modo imperial contra desconocidos contrincantes de internet. Un modo edicion que era una delicia. Unas civilizaciones que nos enseñaron el valor de las reliquias, la historia de William Wallace o la ventaja de aquellos arqueros ingleses y sus formaciones de batalla.
No hubo nada mas adictivo hasta que llegaron las primeras versiones y expansiones de tanques de Call of Duty. Ahora mismo, miedo me da instalarlo y caer victima de las partidas multiples con las nuevas posibilidades de 500 unidades, mapas HD y un monton de freakis del steam, adolescentes alimentados por el power gainer, zombies del Counter Strike y del LoL que crecieron con este juego en el viejo pc del apartamento del suegro que siempre guardó una copia del viejo The Conquerors.
Tal vez un dia de estos me atreva a bajármelo y a recordar aquellas músicas, aquellos sonidos, rescatados de la era de las soundblasters, que dieron forma a nuestras mentes cuando vivíamos peligrosamente, en las postrimerias de la década, salvando al planeta del efecto 2000.
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Halo 5 para Xbox 720 – Como la vida misma.
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Os confieso que se me han puesto los dientes largos en cuanto he visto este video a toda la resolución y en pantalla grande. Solo espero que salga pronto la xbox 720 y podamos disfrutar de Halo en la nueva plataforma. 😉
Y si habeis llegado al final, no os perdais el making off de esta maravilla, sin duda un trabajo excepcional que merece estar en el Hall of the fame de los mas frikies entusiastas de Halo.
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La diferencia entre un niño y un hombre es el precio de sus juguetes.